понедельник, 19 декабря 2011 г.

3D-экраны

3D-картинки на экранах наших телевизоров, мониторов и даже мобильных телефонов становятся реальностью. Ещё несколько лет назад никто бы в это не поверил, но современные технологии делают трёхмерное изображение доступным не только на больших экранах кинотеатров, но и в быту, на работе, и даже на маленьких экранах сотовых телефонов.
3D экран

Такие экраны основываются на новой технологии, которая пересчитывает реальную сцену, а также воспроизводит ее с учетом особенностей человеческого зрения, за счёт этого и создается эффект объемного изображения. По утверждениям представителей компании SeeReal Technologies, новые дисплеи будут обладать полной передачей глубины и объема реального изображения. На данный момент компания уже имеет свыше 100 патентов в этой области. Конечно, это не единственная фирма, занимающаяся подобными разработками.

Основой прорыва компании SeeReal стала технология технологии под названием Tracked Viewing Window, с помощью которой число пикселей уменьшается до разрешения, сопоставимого с HDTV. А также комбинация с так называемой "системой отслеживанияв реальном времени" помогает устранить необходимость в высокой мощности процессора, за счёт чего изображение сохраняется четким.

Свои творения также представила Victor Company of Japan Ltd, совместно с Японским национальным институтом информации и коммуникационных технологий (NICT). Недавно на выставке CEATEC в Японии, этой компанией был представлен 72-дюймовый трехмерный дисплей, который позволяет просматривать полноценное трёхмерное изображение без применения дополнительных приспособлений (очков и т.п.). Заявленное разрешение экрана составляет 1920 на 1080 точек.

Последним данным японцам, а именно компании Seiko Epson, удалось создать прототип трёхмерного дисплея для сотового телефона, 3D картинка которого видна без использования каких-либо очков или другой гарнитуры. Дисплей имеет диагональ 2,57” дюйма с разрешением 1024 на 768 точек. Основной секрет экрана заключается в невероятно миниатюрных по ширине (в несколько пикселей) лентикулярных линзах, покрывающих поверхность жидкокристаллического экрана. Для воспроизведения объект снимается 8-ми камерами, каждая из которых выдает картинку с разрешением 384 на 256 пикселей, после чего все изображения обрабатываются компьютером и совмещаются.

Линзы, находящиеся на поверхности дисплея, заботятся о том, чтобы в каждый момент времени оба глаза видели нужную картинку. Данный принцип постройки 3D изображения был придуман уже давно, но только компании Seiko Epson удалось воплотить её в жизнь в столь миниатюрном устройстве. С помощью этой технологии теперь даже при движениях головы изображение будет оставаться достаточно чётким и не будет приводить к любого рода искажениям. Это было достигнуто благодаря увеличению числа исходных пикселей, а также расположению точки совмещённых картинок так, что это позволило учесть разную чувствительность глаз к восприятию даже самых тонких деталей, в зависимости от направления.


>>

Panasonic VIERA - первый плазменный Full HD телевизор с 3-D изображением

Уже в самом ближайшем будущем объемное кино полностью превратится в «домашнее». Дело в том, что многие производственные компании занимаются выпуском телевизоров, поддерживающих 3D изображения, и компания Panasonic в их числе.

Компания Panasonic – первый во всем мире производитель, который сумел разработать систему домашних кинотеатров, и уже в 2008 году она представила на выставке СЕАТЕС, которая проходила в Японии свою 103-дюймовую 3D Full HD модель. В создании этого кинотеатра использовалась новейшая технология 3D drive, которая способствует практически моментальному включению пикселей, расположенных на плазменном дисплее, сохраняя при этом высокий уровень яркости. Также в 3D модели использовалась уникальная технология, которая позволяет с легкостью устранять все перекрестные помехи, возникающие в результате накладывания друг на друга сигналов, необходимых для правого и левого каналов, что в свою очередь способствует появлению сдвоенных контуров. Полное разрешение во время показа подвижных изображений должно составить порядка 1080 строк, в итоге, на экране будет показана довольно яркая и четкая объемная картинка. Достигнуть такого четкого изображения можно при помощи специальных очков, которые входят в комплект модели. Данные очки создаются на основе технологии, состоящей из эффективного управления активными светофильтрами.

Благодаря работе немецких специалистов из института телекоммуникаций, данные дисплеи 3D Full HD обладают максимально высокой способностью к разрешению, выдающимися 3D изображениями, причем, весьма интерактивными.



>>

3D-телевизоры Panasonic покупали как на распродаже

Как сообщает агентство Bloomberg, первые 3D телевизоры, выпускаемые компанией Panasonic, поступили в продажу в США уже 10 марта нынешнего года. Следует отметить, что все модели были распроданы довольно быстро. В результате возникновения дефицита, представители реализационных компаний обратились к производителю с просьбой, чтобы они начали производить новые поставки телевизоров.

Хитоши Оцуки – руководитель международной деятельности компании Panasonic, высказал с полной уверенностью, что благодаря довольно высокому спросу, которым пользуются 3D телевизоры, компанию ожидает вполне оптимистичное будущее. Кроме этого, популярность этих моделей позволит компании усовершенствовать телевизионный бизнес во многих странах.

Стоит отметить, что компания Panasonic – первый во всем мире изготовитель 3D телевизоров, и в настоящее время ее продукция довольно широко реализовывается на американском рынке.

Напоминаем, что один из самых крупнейших производителей телевизоров, компания Samsung Electronics также приступила к реализации своих моделей, поддерживающих 3D изображения на территории Соединенных Штатов уже с 14 марта нынешнего года. Планируется, что в июне текущего года на американский рынок будут представлены 3D модели Bravia еще одним крупным телевизионным вендором компании Sony.



>>

Новости 3D индустрии

Трех мерная графика потихоньку втискивается в нашу и без того неспокойную жизнь. Вероятно то, что в скором времени, во всем мире будет широко применяться 3D графика, не только в отдельных кинотеатрах. Но нам кажется, что это уже скоро войдет в жизненный обиход и будет транслироваться просто на экранах ваших телевизоров. И поэтому в нашем специальном разделе с названием «Новости 3D индустрии» мы будем освещать вас обо всех последних новостях, которые имеют отношение к трехмерной графике. В данном разделе также рассказывается о пользе трехмерного видео и о его минусах. Самым главным и основным минусом являются неудобные очки только при помощи, которых у вас будет возможность просматриватьстереоизображения и 3D фильмы у себя дома.
Тут поэтому в данном разделе мы обязуемся освещать вас последними новостями по поводу улучшения комфортности просмотра трехмерного изображения.



>>

среда, 7 декабря 2011 г.

NVIDIA 3D Vision Pro: 3D для профессионалов





Начались продажи последней разработки NVIDIA - профессиональной 3D-системы NVIDIA 3D Vision Pro

NVIDIA 3D Vision Pro - следующий большой шаг компании NVIDIA в 3D-технологиях. Если первая 3D-система NVIDIA 3D Vision была ориентирована на одного пользователя и один монитор, то версия Pro предназначена для работы нескольких человек с множеством мониторов. Сочетание новых 3D-очков 3D Vision Pro с синхронизацией по радиосигналу и графической карты Quadro позволит запускать всевозможные графические приложения как на одном ЖК-дисплее, панели или проекторе, так и на системах их нескольких мониторов - видеостенах, визуализационных системах типа CAVE и т.д.
В центре системы NVIDIA 3D Vision Pro - радио-хаб, способный синхронизировать изображение сразу с несколькими 3D-очками 3D Vision Pro. В одном помещении могут работать как несколько хабов для одного экрана, так и несколько экранов со своим контентом и синхронизацией через отдельные хабы - цифровая кодировка разных устройств позволяет им не мешать друг другу. Синхронизация по радиосигналу избавила зрителя от необходимости соблюдения прямого зрительного контакта с ИК-эмиттером, как это было в первой версии знаменитых очков NVIDIA, а значит пользователь может свободно перемещаться в помещении практически любого размера, а его очки всё равно будут правильно синхронизированы с 3D-изображением на экране(экранах).
Официального пресс-релиза российского отделения компании NVIDIA пока нет, мы обязательно познакомим вас с ним, как только он появится. Цена системы у нас пока тоже неизвестна, однако за рубежом у покупателей просят 349 долларов за пару новых 3D-очков и 399 долларов за радио-хаб. 

Sony анонсировала 3D-камеру для блоггеров

Камера Sony Bloggie умеет снимать снимать видеоролики и снимать фотографии в 3D. Новинка уже доступна для предзаказа.
Самая свежая новинка от Sony - 3D камера MHS-FS3 3D Bloggie Touch Camera или просто Sony Bloggie была представлена на недавно завершившейся выставке электроники CES 2011 и уже доступна для предзаказа на Amazon.
3D камера с "говорящим" названием предназначена, в первую очередь, для активных пользователей интернета и социальных сетей. Sony Bloggie умеет делать снимки размером до 5 Мп, а также снимать видео в Full HD. Модель снабжена двумя маленькими объективами и способна работать как в обычном, двухмерном режиме, так и в 3D. Для управления, фокусировки и просмотра отснятого на камере установлен 2,4-дюймовый сенсорный ЖК-экранчик. Для работы в неблагоприятных по освещению условиях предусмотрен светодиодный фонарик.
Поскольку Sony Bloggie откровенно интернет-ориентированная камера, то она имеет встроенные виджеты для работы с популярными сетевыми сервисами: Facebook, YouTube, Flickr и Picasa, правда для этого камеру придётся подключить к компьютеру через USB-кабель.
Несмотря на то, что камера была впервые показана публике буквально на днях, вы уже можете оформить предзаказ на Sony Bloggie на Amazon.com] за 250 долларов.
>>

Принтеры Kodak будут печатать 3D

Компания Kodak в скором времени выпустит бесплатный софт для своих струйных принтеров, который позволит печатать стереоскопические изображения, для просмотра которых потребуются анаглифические (красно-синие) 3D-очки.

Программа будет работать с любым цветным струйным принтером Kodak, вне зависимости от его марки или возраста. Чтобы получить "объёмную" фотографию, в Kodak рекомендуют сделать два снимка одной сцены с изменением точки съёмки примерно на 7,5 см. Новый софт сам объединит фотографии в анаглифическое изображение и отправит его на печать. По словам представителя Kodak, программное обеспечение появится в марте.

С вступлением в цифровую эпоху, Kodak очень сдал свои некогда сильные позиции на фотографическом рынке. Оставаясь одним из крупнейших производителей аксессуаров для аналоговых фотоаппаратов, число которых резко сократилось, Kodak предпринимал постоянные попытки хоть как-то закрепиться в цифровой нише - увы, без особого успеха. Предлагать пользователям в цифровую эпоху получать стереоизображения, популярные почти полвека назад, в то время как у конкурентов есть уже более современные предложения по печати 3D-фотографий, вряд ли добавит компании популярности и новых клиентов.


>>

Создаём экран для 3D-игр своими руками

Как превратить обычный монитор в автостереоскопический экран для 3D-игр своими руками? Смотрим!
Интересная задумка, интересное исполнение - пользователь форума крупнейшего сайта, посвящённого компьютерным 3D-играм Meant to be Seen 3D предлагает несложный рецепт изготовления плёночного экрана, который позволит играть в игры в формате 3D на самых обычных ЖК-мониторах. Сначала рекомендуем посмотреть ролик, в котором автор идеи, скрывающийся под никомcybereality объясняет принцип действия параллаксного барьера и даёт вводную информацию для изготовления экрана с этой технологией на дому:
Ну а теперь к практике. Что нам понадобится:
  • ЖК-монитор, желательно с диагональю 24" или меньше - ограничение в размере экрана связано, прежде всего, с возможными затруднениями в поиске подходящего листа плёнки а также широкоформатного принтера с достаточным разрешением. В принципе, возможно использование нескольких листов плёнки, однако в этом случае 3D-изображение будет хуже.
  • Струйный или лазерный принтер с разрешением печати не менее 1200 dpi - автор технологии изготовлял свой действующий образец на самом простом бытовом принтере, с этим пунктом затруднений быть не должно.
  • Лист (листы) прозрачной плёнки - такая плёнка продаётся в упаковках из нескольких листов в широком ассортименте размеров вплоть до А3.
  • Нож для плёнки (X-Acto, скальпель или что-то похожее) - нож должен быть бритвенно-острым, чтобы оставлять аккуратные края при разрезе.
  • Металлическая линейка
  • Прозрачный скотч
  • Графический редактор - возможно использовать практически любой современный графический редактор (но лучше сами знаете какой)
  • Драйвер iZ3D - специальный драйвер, конвертирующий игры в 3D. Он "цепляется" к DirectX и работает на всех операционных системах начиная с XP. Пробную версию драйвера можно скачать с официального сайта iZ3D, там же можно приобрести его в собственное владение.
Весь процесс изготовления плёнки на монитор изложен в подробностях вот в этом посте cybereality. Вкратце, вам понадобится точно обрезать лист плёнки под размер вашего монитора и точно нанести разметку с помощью графического редактора и принтера. Автор потратил на материалы и изготовление всего 5 долларов, в реалиях наших цен стоимость проекта будет сопоставимой (само собой, без учёта стоимости лицензионного ПО, которое потребуется для воплощения задумки в жизнь). Не так дорого, стоит попробовать. Удачи!
>>

DreamWorks опровергли слухи о вреде 3D



Пожалуй, пересуды о вреде 3D для здоровья существуют ровно столько же, сколько существует само 3D. Действительно, в некоторых случаях стерео-изображение может оказаться причиной ухудшения самочувствия - многие, например, отмечают усталость глаз при просмотре 3D через анаглифные (красно-синие) очки. Но времена стереокинотеатров с такими очками давно прошли, сейчас балом правят цифровое 3D, активные затворные или пассивные поляризационные очки. О массовом дискомфорте уже говорить не приходится, а о вреде для здоровья и подавно. Однако, есть небольшой процент зрителей (по разным оценкам - от 5 до 15%), которые в силу физиологических особенностей организма не способны увидеть картинку в объёме, либо же испытывают неприятные ощущения от просмотра 3D. Жалобы этой категории зрителей и дают пищу новым и новым слухам о вреде 3D.
Очередная порция таких слухов начала витать недавно в зарубежных СМИ - дескать, 3D исключительно вредно для зрения и здоровья детей. Новая охота на ведьм достигла таких размахов, что руководителю одной из крупнейших анимационных студий мира DreamWorks пришлось выступить с официальным опровержением и разъяснениями. Джеффри Катценберг назвал все обвинения необоснованными и отметил, что вся анимационная продукция студии проходит строгий контроль врачей, особенно тех, кто занимается детским здоровьем. "Единственное, что меня беспокоит в данном случае - это то, что вся критика 3D не имеет под собой никаких серьёзных научных исследований или подтверждения врачей" - сказал в своём интервью Катценберг. Он отметил также, что детям младше 3 лет просмотр 3D не рекомендован, поскольку такое изображение может стать причиной чрезмерного напряжения зрения маленького зрителя.
Напомним, что не так давно компания Samsung опубликовала официальные рекомендации врачей о просмотре 3D  - мы писали об этом в заметке "3D телевизор - опасно для здоровья?". Как нетрудно видеть, медицина полагает, что особой разницы между обычным и 3D-телевизором нет - главное не злоупотреблять. 

>>

LG G-Slate: первый 3D-планшетник



Появление 3D-смартфона и 3D-планшетника от LG было анонсировано на ежегодной выставке электроники CES 2011. С момента анонса вокруг интересных новинок стали ходить всяческие слухи и домыслы о технической начинке девайсов, однако более-менее точные технические характеристики появились только сейчас.
Итак, первый в мире планшетник с поддержкой 3D LG G-Slate будет оснащаться новым двухядерным процессором Tegra 2 с частотой в 1ГГц, 32-мя гигабайтами встроенной памяти, гироскопом, акселерометром, 8,9-дюймовым экраном и, главное, 3D-камерой с двумя объективами на задней панели устройства. Камера сможет снимать 3D-видео высокой чёткости full HD, а один из объективов камеры будет использоваться как встроенная 5-мегапиксельная фотокамера с небольшим светодиодным элементом вместо вспышки. На лицевой строне G-Slate будет располагаться 2Мп веб-камера для видеозвонков. По информации техноблога Engadget, для просмотра стерео-контента понадобятся 3D-очки (неизвестно пока, активные или пассивные). Планшетник также будет оснащён выходом HDMI и получит возможность показа 3D-контента на внешних устройствах, например 3D-телевизорах. Управлять устройством будет операционная система Android.
Ранее ожидалось, что G-Slate появится в американских магазинах не ранее апреля, однако в LG, по слухам, планируют запустить продажи нового планшетника уже в марте. Цена устройства пока неизвестна.  

>>

В США запустят первый круглосуточный 3D-телеканал



Компании Sony, Discovery и IMAX в это воскресенье запустят первый круглосуточный 3D-телеканал. Совместный проект получил наименование 3net, ожидается, что он будет вещать на территории Северной и Центральной Америки. Об этом сообщили сразу несколько независимых источников, официальный пресс-релиз об открытии 3D-телеканала ожидается сегодня же.
Программа телеканала будет содержать передачи и документальные фильмы Discovery и IMAX в 3D, художественные фильмы в трёхмерном формате, а также несколько развлекательных шоу, среди которых, например, передача о кулинарии.
Компании-участницы первого круглосуточного 3D-телеканала надеются, что запуск 3net станет не менее знаковым событием для телевидения, чем переход на цифровой формат высокой чёткости (HDTV). 

>>

3D-шлем для новых "Трансформеров"


Компания-производитель игрушек Hasbro поддержала модную тенденцию создания индивидуальных 3D-очков. Вслед за Oakley и Gucci, здесь решили наладить выпуск собственных необычных очков для походов в 3D-кинотеатры и просмотра 3D-телевизоров. Специально к премьере третьих "Трансформеров" Майкла Бэя, Hasbro выпустит пассивные 3D-очки для детей - в виде шлема трансформеров!
Модель The Transformers Cine-Power 3D будет выполняться в виде маски Оптимуса Прайма и Бамблби и подойдёт для кинотеатров формата RealD 3D, в которых используются пассивные поляризационные 3D-очки. Кроме того, в таком шлеме можно будет смотреть некоторые 3D-телевизоры, в которых используется технология оптической поляризации (например, серия Vizio Cinema 3D).
Стоимость такой маски составит 10 долларов, а в продажу она поступит 16 мая, за полтора месяца до премьеры "Трансформеров" 3D. 

>>